把下面代码保存为html文件,然后IE8—F12—脚本—控制台里就会出现有趣的东西,如果是Firefox,安装了FireBug后,则F12–控件台–所有 ,同样可以看到。
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>
<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”>
<head>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=gb2312″ />
<title>javascript的console.log()用法</title>
<script type=”text/javascript”>
/*
console.log 原先是 Firefox 的“专利”,严格说是安装了 Firebugs 之后的 Firefox 所独有的调试“绝招”。
这一招,IE8 学会了,不过用起来比 Firebugs 麻烦,只有在开启调试窗口(F12)的时候,console.log 才能出结果,不然就报错。
今天看到 Opera 也有个叫 dragonfly 的东东,用这东西查看 DOM,已经可以和 Firebug 媲美,然而还是不能用 console.log。于是有人就提供了这样两句代码:
window.console = window.console || {};
console.log || (console.log = opera.postError);
经测试,以上代码好使。
至此,Firefox/IE/Opera 都能用上 console.log 了。
当然,IE 和 Opera 下的 console.log 比起 Firebugs 原创的 console.log,还是太过简单,比如参数是 Object 或者数组就没有进一步的显示功能。
*/
//变量
var i = ‘I am a string’;
console.log(‘变量:’,i);
//数组
var arr = [1,2,3,4,5];
console.log(‘数组:’,arr);
//对象
var obj1 = {
key1 : ‘value1’,
key2 : ‘value2’,
key3 : ‘value3’
};
var obj2 = {
key6 : ‘value4’,
key5 : ‘value5’,
key4 : ‘value6’
};
var obj3 = {
key9 : ‘value7’,
key8 : ‘value8’,
key7 : ‘value9’
};
console.log(‘对象:’,obj1);
//对象数组
var objArr1 = [obj1,obj2,obj3];
var objArr2 = [[obj1],[obj2],[obj3]];
console.log(‘对象数组1:’,objArr1);
console.log(‘对象数组1:’,objArr2);
/*
输出:
变量:I am a string
数组:[1, 2, 3, 4, 5]
对象:Object { key1=”value1″, key2=”value2″, key3=”value3″}
对象数组1:[Object { key1=”value1″, key2=”value2″, key3=”value3″}, Object { key6=”value4″, key5=”value5″, key4=”value6″}, Object { key9=”value7″, key8=”value8″, key7=”value9″}]
对象数组1:[[Object { key1=”value1″, key2=”value2″, key3=”value3″}], [Object { key6=”value4″, key5=”value5″, key4=”value6″}], [Object { key9=”value7″, key8=”value8″, key7=”value9″}]]
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
附:
Firebug & Chrome Console 控制台的一些其他功能
console.log(object[, object, …])
使用频率最高的一条语句:向控制台输出一条消息。支持 C 语言 printf 式的格式化输出。当然,也可以不使用格式化输出来达到同样的目的:
var animal=’frog’, count=10;
console.log(“The %s jumped over %d tall buildings”, animal, count);
console.log(“The”, animal, “jumped over”, count, “tall buildings”);
console.debug(object[, object, …])
向控制台输出一条信息,它包括一个指向该行代码位置的超链接。
console.info(object[, object, …])
向控制台输出一条信息,该信息包含一个表示“信息”的图标,和指向该行代码位置的超链接。
console.warn(object[, object, …])
同 info。区别是图标与样式不同。
console.error(object[, object, …])
同 info。区别是图标与样式不同。error 实际上和 throw new Error() 产生的效果相同,使用该语句时会向浏览器抛出一个 js 异常。
console.assert(expression[, object, …])
断言,测试一条表达式是否为真,不为真时将抛出异常(断言失败)。
console.dir(object)
输出一个对象的全部属性(输出结果类似于 DOM 面板中的样式)。
console.dirxml(node)
输出一个 HTML 或者 XML 元素的结构树,点击结构树上面的节点进入到 HTML 面板。
console.trace()
输出 Javascript 执行时的堆栈追踪。
console.group(object[, object, …])
输出消息的同时打开一个嵌套块,用以缩进输出的内容。调用 console.groupEnd() 用以结束这个块的输出。
console.groupCollapsed()
同 console.group(); 区别在于嵌套块默认是收起的。
console.time(name)
计时器,当调用 console.timeEnd(name);并传递相同的 name 为参数时,计时停止,并输出执行两条语句之间代码所消耗的时间(毫秒)。
console.profile([title])
与 profileEnd() 结合使用,用来做性能测试,与 console 面板上 profile 按钮的功能完全相同。
console.count([title])
输出该行代码被执行的次数,参数 title 将在输出时作为输出结果的前缀使用。
console.clear()
清空控制台
命令行
控制台的输出面板右边,是控制台的输入面板(Chrome 调试工具对应为下方),在这里除了可以运行常规的 javascript 代码,还内置了相当数量的命令行可以辅助我们的调试工作,下面是一些常用命令行的简单介绍。
$(id)
返回一个给定 id 的元素。
$$(selector)
返回给定的 css 选择器匹配到的一组元素。
$x(xpath)
返回给定的 XPath 表达式匹配到的一组元素。
$0
在 HTML 面板中选中的元素。
$1
上一次在 HTML 面板中选中的元素。
$n(index)
访问最近 5 个被选中过的元素,index 的范围: 0 – 4。
dir(object)
同 console.dir(object)。
dirxml(node)
同 console.dirxml(node)。
clear()
同 console.clear()。
inspect(object[, tabName])()
在合适的(或一个指定的) tab 中检视一个对象。
keys(object)
返回一个对象的所有属性的键。
values(object)
返回一个对象的所有属性的值。
debug(fn)
在函数第一行添加一个断点,使用 undebug(fn) 移除断点。
monitor(fn)
开启一个函数的调用日志,使用 unmonitor(fn) 关闭该功能。非常有用的一个命令,但是它似乎并没有很好地工作。
monitorEvents(object[, types])
开启一个元素的某个事件(或所有事件)被触发时的日志记录。用例如下:
monitorEvents($0,[‘click’])
上面的命令行被执行后,将开启当前在 HTML 面板中被选中元素的 click 事件监控,一旦这个元素的 click 事件被触发,事件对象将会在控制台输出。如果不指定第二个参数,将对所有事件进行记录。
profile([title])
同 console.profile([title])
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